2014年10月2日木曜日

モトクロス・シミュレーター MX Bikes を始めよう

MX Bikes を楽しんでみましょう


1. MX Bikesを入手する

2. インストールする

3. いろいろと設定する

4. 走る

5. 気に入ったら支払いをしてデモ版を製品版にしてMODバイクやコースを楽しむ



 それでは始めましょう


その1 MX Bikes をダウンロードして入手する



MX Bikes ←ここからdemo版をダウンロードします

Mirrorをクリックして"mxbikes-beta1.exe"をダウンロードして保存します




その2 "mxbikes-beta1.exe"を右クリック、管理者として実行を選択してインストーラーを起動します


インストーラーに表示される規約をよく読んで同意したら左下のチェックボックスにチェック

右下のNextをクリックして次へすすみます




インストールするフォルダを変えたい場合はChangeをクリックしてフォルダを選びます

デスクトップにショートカットを作りたくない場合はチェックをはずします

Installをクリックしてインストールを始めます




インストールが始まります




OpenALの設定はそのままで次へすすみます




Register URL protocolはmxbikesにチェックを入れて下さい

Finishをクリックしてインストールは終了です





その3 インストールしたMX Bikesフォルダを開いていろいろと設定をする


インストール直後のフォルダはこんな感じになっています

バージョンやPCの環境によって多少変わるかと思います




MX Bikesではユーザー設定を記録するためにCドライブのマイドキュメントにフォルダが作られます

例 C:\Users\ユーザー名\Documents\PiBoSo\MX Bikes

いくつかのMX Bikesをインストールしたり、ドキュメントフォルダを開くのが面倒な場合は
ゲームフォルダ内にユーザー設定フォルダを作ることができます

 ※ この作業は必要を感じなければ行う必要はありませんので飛ばしてもかまいません ※


インストールして出来たMX Bikesフォルダ内の"core.ini"ファイルをメモ帳で開いて数値を書きかえます

[windows]
compatibility=0 ← この数値を"0"にするとゲームフォルダ内にユーザー設定フォルダが作られるようになります




ゲームを起動します

 ※ ゲームを任意の解像度やウィンドウモードで開くには次の作業をしておくと
 ※ 初めから好きな解像度でゲームを立ち上げることが出来ます


MX Bikesフォルダ内の"mxbikes.ini"をメモ帳で開いて数値を書きかえます

[GFX_DEFAULT]
x=1920      ← ウィンドウの横幅
y=1000      ← ウィンドウの縦幅
bpp=32
fullscreen=0   ← "0"にするとウィンドウモードで起動します




"mxbikes.exe"をダブルクリックしてゲームを起動します




真ん中下のDemoをクリックすれば無料で1コース、1車種を時間無制限でためすことができます

支払いをすませてメールでライセンスキーを入手して入力すると製品版として無制限に楽しむことができます




ゲームが立ち上がりメニュー画面が表示されました

メニュー画面の"Profiles"をクリックして個人の設定を作ります

プロファイルを切り替えることで他の設定を一度に切り替えることができます




画面左の"Modify"をクリックして名前、レースナンバー、ジャージに書かれる短縮名を入力します

左下の"OK"をクリック、右下の"Done"をクリックしてプロファイルの設定を終わります




メニュー画面の"Settings"をクリックしてゲームの設定をします




ゲームパッドの設定をします

 ※ xbox 360やxbox oneのコントローラー(x input)を使うときは、左右のトリガーを別々に認識するプラグインを入れると便利です 
 ※ MX Bikesフォルダ内の"plugins"フォルダに"xinput.dli"を入れて下さい

 ※ "xinput.dli"を入れた場合は必ずキャリブレーションをやりなおしてください

 入手先 Xinput plugin


左上のCalibrationをクリックします




コントローラの左右スティック、トリガーを動く範囲いっぱいまで動かしてキャリブレーションします
終わったらOKをクリックします




操作を割り当てて行きます

Lean (車体を左右に傾ける)の場合ですとその右のLeft Rightをクリックして左スティックを右に傾けると
左スティックに車体を左右に傾ける操作が割り当てられます




他の操作も割り当てて下さい

Throttle アクセル
Brake 前ブレーキ
Rear Brake 後ろブレーキ
Clutch クラッチ
F/B Lean ライダーの前後荷重移動
L/R Lean ライダーの左右荷重移動



コントローラーのスティックには遊びがあるのでゲーム側でどれくらい遊びを許容するかを設定できます

右上のプルダウンメニューから設定したい操作を選びます




Leanですと左スティックの遊びに合わせてDead zoneを10~15%ほどに設定します

数値の目安としては、スティックを動かして指を離した時に画面下のインジケーターがグレーになるようにします
スティックを離してもインジケーターにスティクを操作しているような色が表示されている場合は、Dead zoneの数値を増やして下さい




Brake 前ブレーキのGainを90%ほどにして前輪のロックを防ぐこともできます




Rear Brake 後ろブレーキをボタンで操作する場合はGainを下げてロックしにくくします




Clutch はDead zoneを大きくとって他の操作で走りながらクラッチが切れる事がないようにします




F/B LeanやL/R Leanをスティックで操作する場合はゲームパッドの調子に合わせてDead zoneを設定して下さい




画面下のタブのinput 2をクリックしてさらにキー設定をすすめます

Shift Up / Down ギアの上げ下げ

 最初はニュートラルに入っているので、走りだすときは一度下げて1速、上げて2速、3速とシフトアップしていきます
 走っている間はニュートラルに入ることはありません

Reset 転倒やコースアウトから復帰します

Low Speed 足で蹴って前後に進みます

Sit ライダーがシートに座ります

 Direct に チェックを入れるとキーを操作している時だけ座ります
        チェックが入っていないと押すと座る、また押すと立つのトグル操作になります

Sterter エンジンを再始動します

Change View 視点を切り替えます オンボードが2つ、後方からの視点が1つあります

Look Back 後方確認

Heading 左右を見ます

Tearoff ゴーグルに取り付けた透明な捨てシールドを捨てます
     オフロードを走るMX Bikesでは必須の機能です

Gestures ジェスチャー色々

Chat チャット入力画面が開きます F2キーで過去ログが読めます




Input 3 はリプレイ時のキー設定です




Graphics 画面表示の設定をします

お使いのPCにあわせて設定を変えてみてください
MX Bikesはコースをロードしてからも画面設定が変えられます




Misc その他の設定

音量は好みで

右上のBandwidthは光回線であればHighに

Autochat に文字を入れておけばコース上でキーボードの数字キーを押すだけでクイックチャットが打てます



Simulation 画面の見え方やシミュレーションの設定

Field of View 画面の見える角度を設定

Tilt バイクが傾いた時に画面がどれだけ傾くか

Pitch 上下方向の傾き 数字を少なくすると上を向きます


Riding Aids はお好みで良いと思います

Automatic Shift 自動で変速します 上手く動かないかもしれないのでお勧めしません

Shift Help 機能しているのかわかりません

Automatic Clutch 自動でクラッチをつないでくれます

 止まってもエンストしませんし、クラッチ操作をしたい場合にはオーバーライド(乗っ取って)操作することができます

Traction Help 正しく機能しているのかわかりません

Wheeling Help ウィリーを維持しやすくなります

Brake Help 正しく機能しているのかわかりません

Automatic Rider F/B Lean ライダーの前後荷重移動を自動でしてくれます 正しく機能しているのかわかりません

Automatic Rider L/R Lean ライダーの左右荷重移動を自動でしてくれます 正しく機能している?

 Automatic Rider Lean もオーバーライドして操作することが出来ますので
 とりあえずチェックを入れておいて必要なときだけ操作するといった使い方ができます




右下のDoneをクリックして設定を終わります




画面の解像度や設定を変えた場合はこれでいいか聞いてきますのでOKをクリックします




Testing をクリックしていよいよコースへ行きます

Ctrl+FでFPSが表示できます



コースのSettingsタブをクリックしてWeather Realisticのチェックを外しておくと
任意の天候、気温などで走ることが出来るようになります




画面下のBikeをクリックするとバイクやヘルメット、ウェアの種類や色が選べます
demo版では選べるものに制限があります

右下のStartをクリックしてコースへ行きます




コースへやってきました

ここからもゲームのセッティングへ行けます

Replay リプレイを再生できます

Garage バイクのセッティングが出来ます

To Track コースに出て走ります




画面下の左から2番めのマークをクリックするとPhotoモードに入れます




それではTo Trackをクリックして走りに出てみましょう

ライダー視点 1




ライダー視点 2 こちらのほうが画面の揺れが少なく走りやすいです




後方からの視点

 いろいろな視点を切り替えたり設定を変えたりして自分が走りやすい見え方を探してください




後方視点から後方確認のキーを押すとこんな感じに後ろを見ることができます




とにかくよくころびます




ESCキーを押すとメニューがでます

Continue メニューを消してそのまま続けます

Return To Pit ピットにもどります

Replay リプレイを再生します

Settings ゲームのセッティング画面が開きます




ピットに戻ってタイムを確認




前の画面の左下のBackを押すかESCキーを押すとコースから離れていいか確認画面がでます

OKをクリックするかEnterキーを押すとコースを離れてメニューにもどります




ゲームを終了するにはExitをクリックするかESCキーを押します




確認画面が出たらOKをクリックするかEnterを押すとゲーム終了となります






以上で終了です




MX Bikesは開発途上をしめすベータとして登場しました

これから発展していく様を共に楽しみましょう







取り急ぎMX Bikesのインストールから設定までを簡単に書いてみました

間違っているところやおかしな所があればご指摘おねがいします






 ☆




2014年5月30日金曜日

GP Bikes 画面表示プラグイン "MaxHUD plugin" のつかいかた

GP Bikesにはタコメーターやピットボードはありますが
ライダー視点だとバイクのメーターを見るしかなく、すこし不便に感じます

そんな時はプラグインで画面表示をふやすことが出来ます



HornetMaXさんが制作されたMaxHUD pluginを使ってみましょう


  1. GP Bikes公式フォーラムからMaxHUD plugin v1.6.4をダウンロードする

    http://forum.piboso.com/index.php?topic=79.0


  2. MaXHUD - v1.6.4.zipを解凍する


  3. 解凍しでできたMaXHUD - v1.6.4フォルダから

     MaxHUD_data フォルダ

     MaxHUD_GPB.dlo

     MaxHUD.pdf (マニュアル)

     以上のものを \GP Bikes\gpbikes\plugins フォルダに入れます
     これで準備は終わりです


  4. GP Bikesを起動してコースに出ます


  5. MaXHUDが有効になっていくつかのHUD(小画面)が表示されています


  5.1 Shift+Caps Lockキーを同時に押すとMaXHUDのメニューが表示されます



  5.2 メニューの左半分に表示可能なHUDが並んでいます

     クリックすると表示、非表示が切り替えられます



  5.3 メニューの中央のボタン "…" を押すと、メニューの右側に左のHUDに対応したオプションが表示されます

     オプションでHUDの大きさや表示内容、背景などの設定ができます



  5.4 ここではTimingのHUDを

      Scale : 50%      HUDの大きさを半分に
      Mode : compact   表示する内容を少なめに
      Split hold : 5.00s   スプリットタイムを表示する時間(5秒)

     と設定し、HUDを右クリックしながらドラッグして画面の右下に移動しています



  5.5 Mapの背景はいらないので

      Mapのボタン "…" を押して右のオプションを

      Back graund : No   にしてMapを左上に移動

      メニュー自体も右クリック+ドラッグで移動できます



  5.6 設定が終わったらShift+Caps Lockキーを同時に押すとMaXHUDのメニューが消えます



  6. これでMaXHUDの設定は終わりです

     MaXHUDの設定はC:\Users\ユーザー名\Documents\PiBoSo\GP Bikes フォルダの MaxHUD.ini に保存されています


  7. MaxHUD.ini をメモ帳などで開いて書きかえることでさらに細かく設定を変えることもできます

     たとえばコントローラーの入力をアナログ表示してくれるInputは便利ですが背景が黒だと目につくので
     MaxHUD.iniの数値を書きかえて背景の色と濃さを変えます

     HUDInputs__color_back=[50,100,100,100]



     これでInput HUDの背景がごく薄いものになりました






  詳しい使い方はMaxHUD.pdf (マニュアル)を見て下さい



  MaxHUD pluginはdemoでも動きます

  HUDの場所や内容などを変えて好みを探してみてください

  入力や車体の姿勢を確認しながら練習すれば走りの向上につながりますね



  HornetMaXさんありがとうございます





2014年5月1日木曜日

GP Bikes 便利ないろいろおぼえがき


 2017.02.20 新ライダー視点 (alternative mode) の有効化方法の追加



 ☆ GP Bikes beta11 から採用された新しいライダー視点の有効化方法



 GP Bikes beta11 からライダー視点に新しい "alternative" mode (オルタナティブモード) が追加されました。


 "C:\Users\ユーザ名\Documents\PiBoSo\GP Bikes\profiles\ユーザ名" フォルダ、

 もしくはゲームフォルダ内にプロファイルフォルダを作るように設定している場合は、

 "\GP Bikes\gpbikes\profiles\ユーザ名" フォルダにある
 "profile.ini" ファイルをメモ帳等で開いて


 すでにある [view] の下に "mode=1" と書き足して下さい。

 例

[view]
mode=1




 旧視点ではカメラが車体の動きに連動してウィリーしたら空を映すように動いていましたが、新視点では車体が進む方向に向けてカメラが固定されて車体だけが上下左右に動くようになり、ウィリーしたらカメラの前に車体が直立してくるようになります。


  新視点の利点

 ・画面が進行方向に固定されるため自分がどこへ向かっているのかが把握しやすい。
 ・画面の揺れが少ないので、低FPS環境や残像の多いモニターでも画面が見やすく走りやすい。
 ・より現実感がある。


  新視点の弱点

 ・画面の下や端に見える車体を見て、車体の姿勢やタイヤのグリップを把握しなくてはいけないので慣れを要する。
 ・大きく姿勢を乱すような場合には対処が間に合わない。



  旧視点の利点

 ・beta1 からずっと慣れているので車体の姿勢やタイヤの滑り始めが感知しやすい。
 ・車体を振り回して走るような場合に、画面の動き具合で車体の動きを感知できて限界を探りやすい。


  旧視点の弱点

 ・路面の不整や、車体姿勢の細かい変化でカメラが揺れ続けるのでコースが見えにくい。
 ・低FPS環境や残像の多いモニターだとコースの把握が難しくブレーキングポイント等が見定めにくい。
 ・車体に連動してカメラが動くので現実感がやや薄い。


  新視点まとめ

 車体を振り回さないで限界を超えないように丁寧に走る人や、4輪のレースシムには多いタイプの視点なので4輪レースシム経験者にお勧め。

 進行方向への視点の固定具合や、車体の揺れの反映を自分で調整できるようになればメイン視点になりそうです。


 "mode=1" の数値を 0 にすると旧視点に戻るので、気軽に新旧を比較してみてください。





 ☆ ネットワーク・デバッグ・グラフの表示


   ※ GP Bikes beta10 から表示方法が変わりました



 GP Bikesでオンラインレースを楽しむときに、ネットワークがどうなっているかをグラフで表示します



  \GP Bikes\gpbikes フォルダ内の"gpbikes.ini"をメモ帳等で開いて以下の2行を書き加えます


[debug]
netcode=1



 グラフの内容説明は原文より

Description:
red bars=packets loss (no red bars = 100% quality)
yellow bars = ping (shorter better)
purple bars = time difference wrt server (higher = more lag)


 これでパケットロス、ピン、ラグの状況が把握できますね



 画像は ping 282 のイギリスのサーバーへ繋いだ時のものです
 真っ黄色で日本からだと辛いねえ・・・



 ※ 画像はbeta9cのまま

 beta10からはクライアントとサーバー間の通信が表示されるようになりました









☆ デバッグモードの表示方法


  ※ GP Bikes beta10 から表示方法が変わりました

 GP Bikesには車体の状況を画面にオーバーレイ表示するデバッグモードがあります
 走行中の車両にどういった事が起きているのかを数値やグラフで確認する事ができます





  \GP Bikes\gpbikes フォルダ内の"gpbikes.ini"をメモ帳等で開いて以下の2行を書き加えます


[debug]
physics = 1



 1キーを押すとライダー抜きの車体のみでの荷重を



 2キーを押すとライダーが乗った状態での荷重が確認できます









☆ ライダー視点で路面に映るMODヘルメットの影が表示されない問題の解決策



 GP Bikesをインストールしたフォルダ(\GP Bikes\gpbikes)内の"rider.pkz"を別の場所へコピーした後に7zip等で解凍して
 rider\helmets\defaultフォルダから以下のファイルを対象のヘルメットフォルダへ持ってくる


 MODヘルメットのフォルダへコピーするファイル

c_helmet.edf


 MODの物を純正の物に置き換えるファイル

helmet_s.edf


 内容を書き換えるファイル

gfx.cfg

ここから
↓
model = helmet.edf
visor = visor
shadow = helmet_s.edf

cockpit
{
model = c_helmet.edf
shadow = helmet_s.edf
}
↑
ここまで







☆ メニューをスキップして直接コースのピットへ行く "テスティング・モード" の設定方法



  GP Bikesにはメニューを経由しないで直接コースへ出る"テスティング・モード"があります

  スキンやMODをすぐにゲーム内で試せるので便利です




 1. \GP Bikesフォルダに新しいテキストファイルを作り、名前と拡張子を testing.bat へと変える

   GP Bikesフォルダは core.exe のあるフォルダです
   テキストファイルの名前はなんでもかまいません


 2. testing.bat を右クリックして編集を選び開く


 3. core.exe -testing と書いて保存して閉じる


 4. \GP Bikes\gpbikesフォルダに新しいテキストファイルを作成し、名前と拡張子を変えて設定用の testing.ini ファイルを作る

   gpbikesフォルダは bikes や tracks などのフォルダのあるフォルダです


   一例

 ファイル名 testing.ini

 内容

[bike]
bike_id = Yamaha_500_YZR_93
paint = JC21_YZR_93
helmet = X-Lite
helmet_paint = Marco_Simoncelli
suit_paint= biaggi

[track]
track_id = NC - Suzuka
track_layout =

[settings]
weather_realistic = 0
weather_conditions = 0
temperature = 25
wind_direction = 0
wind_speed = 0
track_conditions = 0


 使用するバイク、ヘルメット、トラック(コース)はお使いのGP Bikesに入っているものを指定して下さい


 5. 最初に作った testing.bat ファイルをダブルクリックすると testing.ini ファイルの内容を読み込んでGP Bikesが起動します








☆ スクリーンショットを高画質で撮る



 GP BikesではF11キーを押すことでいつでもゲーム画面のスクリーンショットが撮影できます
 撮影した画像は\gpbikes\scrshots フォルダに入ります

 標準設定では .jpgで撮影されますが
 ”GP Bikes”フォルダ内の"core.ini"ファイルをメモ帳で開いて

[screenshot]
format = TARGA

 と書き加えるとより高画質な .tgaフォーマットで保存されるようになります




☆ プロファイルフォルダをCドライブのドキュメントフォルダではなくゲームフォルダ内に作るようにする


 GP Bikesのゲーム内でプロファイルを作ると

 C:\Users\ユーザー名\Documents\PiBoSo\GP Bikes\profiles

 の中に各プロファイル別にフォルダが作られます

 新しくべつにGP Bikesをインストールしても元のプロファイルを呼び出せるのは、便利なこともあれば不便なことも有ります

 ”GP Bikes”フォルダ内の"core.ini"ファイルをメモ帳で開いて

[windows]
compatibility=1 ←この数字を"0"にするとゲームフォルダ内にプロファイルが作られるようになります



☆ ゲーム内のテクスチャや影、反射の解像度を上げる



 ”gpbikes”フォルダ内の"gpbikes.ini"をメモ帳で開いて

[core]
texture_quality = 1
bike_shadow = 1024
bike_reflections = 512

 等と書き加えるとより高画質なゲーム画面になります
 ただし、PCへの負荷も増しますので各自で数値を調整して下さい


texture_quality =  の数値は以下の中から指定します

0 -> uncompressed, OpenGL default
1 -> uncompressed, 32 bits
2 -> uncompressed, 16 bits
3 -> compressed, OpenGL driver
4 -> compressed ( the default value )

"1"が高画質になるそうですが負荷が高くてゲームが重くなるようでしたら数字を増やしてみてください


bike_shadow = 1024
bike_reflections = 512

これらの数値は256の倍数で指定するといいそうです
(256、512、1024など)

PCの負荷と相談しながら調整してみてください



☆ リプレイのカメラをズーム付きの物に



各バイクフォルダに入っている"cameras.cfg"と
各サーキットフォルダに入っている"サーキット名.tsc"
に数行書き足すことでリプレイカメラがバイクを追ってズームするようになります


バイクの例
各バイクフォルダ内の"cameras.cfg"をメモ帳で開き最後の部分に

size
{
x = 0.5
y = 1
z = 2
}

と書き足す


サーキットの例(筑波サーキットの場合)

筑波サーキットフォルダ内の"Tsukuba.tsc"をメモ帳で開き、ズームさせたいカメラの後に

autozoom
{
enable = 1
reference = 0.100000
min = 0.000000
max = 60.000000
}

と書き足す

以下一例

camset1
{
name = Trackside
numcameras = 12
camera0
{
type = 0
pos = -64.013077, 4.210561, -8.837755
fov = 37.000000
rot = 0.000000
limit
{
enable = 1
start = 2062.000000
end = 201.000000
}
autozoom
{
enable = 1
reference = 0.100000
min = 0.000000
max = 60.000000
}
}
camera1
{
type = 0
pos = 101.521317, 4.690925, 20.397736
fov = 37.000000
rot = 180.000000
limit
{
enable = 1
start = 200.000000
end = 293.000000
}
autozoom
{
enable = 1
reference = 0.100000
min = 0.000000
max = 60.000000
}
}

ですとか

camset3
{
name = Marshall
numcameras = 13
camera0
{
type = 0
pos = -61.581764, 3.246959, 1.215519
fov = 20.000000
rot = 0.000000
autozoom
{
enable = 1
reference = 0.100000
min = 0.000000
max = 60.000000
}
}
camera1
{
type = 0
pos = 165.805496, 8.222149, 10.004473
fov = 20.000000
rot = 220.000000
autozoom
{
enable = 1
reference = 0.100000
min = 0.000000
max = 60.000000
}
}
camera2

のようにautozoom以下7行を書き足すことでズームするようになります

 ※ 文字の色は関係ありません



 注意点

 バイク、サーキット共に、ファイルを書きかえてもサーバーとのミスマッチは起きません

 ズーム化したバイクで通常のサーキットを走ってもリプレイはズームになりませんが問題なく再生されます

 ズーム化したサーキットを通常のバイクで走るとリプレイが真っ暗になりゲームが固まることが有ります



 筑波サーキット用のファイルを作ってみましたので置いておきます



 ※ "Trackside"カメラの4と8を固定カメラから動くカメラに変えています。これで走行ラインを外してもアイキャッチが入りません
  ※ 必ずサーキット付属の"Tsukuba.tsc"のバックアップを取ってから置き換えて下さい




 ☆ リプレイ中にカメラや、表示するバイクをキーボードショートカットで切り替える



   Alt + テンキーの数字キー でカメラを
   Shift + テンキーの数字キー で表示するバイクを (マルチかそのリプレイでバイクが複数走っている場合)
   Ctrl + テンキーの数字キー で再生、停止、スロー、コマ送りなどが出来ます






 ノシ